任天堂の採用大学ランキング2025【26校】就職難易度や採用人数など就活情報を解説

この記事では任天堂株式会社の採用大学ランキング2025や就職難易度、採用人数、そして任天堂の新卒採用2026/2027の本選考フローであるES通過率やWEBテストの玉手箱ボーダーなど新卒採用の内定を取るための情報や、就活対策を解説していきたいと思います。

任天堂のインターンシップによる優遇などに関してはこちらの記事で紹介していますので、こちらの記事も参考にしてください。⇒任天堂のインターン新卒採用に優遇は?就職するにはどうするべきか解説

勝ち組と言われる任天堂の内定はどうすれば取れるのか、任天堂の採用大学や就職難易度だけでなく選考フローも把握し、対策する事が大切です。

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それでは任天堂の本選考攻略のために、採用大学ランキングや就職難易度など色々な情報を紹介していきます。

就活生

採用大学を知る事って何か意味あるんですか?

採用担当

採用大学を知る事で、その企業がどのような大学の学生を採用しているのかが分かるので、一種の指標になりますし、企業によって採用する大学に特色がある場合があるので、企業を知る上でも参考になるので、企業研究の一環にもなります。

就活生

企業研究にも役立つなら知っておいて損はないですね!

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目次

任天堂の採用大学ランキング2025【26校】

任天堂の採用大学ランキング2024!就職難易度や採用人数について解説

それでは先ずは任天堂がどのような大学から採用しているのか、採用大学ランキングから紹介します。任天堂の採用大学を知る事で、任天堂の選考対策にも役立てましょう。

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順位採用人数大学
1位7人早稲田
2位6人慶應 同志社
3位5人東京大
4位4人大阪大 東京工業大
5位3人電気通信
6位2人名古屋 九州 法政 上智 立命館 関西学院 京都産業
7位1人京都大 明治 東北 筑波 東京都立 横浜国立 大阪市立
中央 神奈川 愛知学院 関西大学 京都女子大
参考:サンデー毎日

上記は2023年の任天堂の採用大学ランキングです。採用大学ランキングというのは、その年々で変わってくるものなので、参考までに2012年から2016年の5年間の任天堂の採用大学ランキングも見てみましょう。

任天堂の採用大学ランキング2012年から2016年

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順位採用人数大学
1位29人京大
2位28人東大
3位24人慶大
4位21人早大
5位17人阪大
5位17人立命館
7位12人筑波大
8位11人同志社
参考:サンデー毎日

このようになっています。任天堂の採用大学ランキングを比較してみると京大からの採用がかなり少なくなったのが分かりますね。その年によって採用大学の人数が異なるのも分かりますが、安定的に採用しているのが東大と慶應のイメージですね。

こう考えると東大と慶應に通っている学生は任天堂に就職できる可能性が高いと考えられるでしょう。採用大学ランキングというのはこのように情報を活用できるので、調べらえる事、考えられる事は選考対策のためにも何でも知識に変えておきましょう。

過去の任天堂の採用大学ランキング

また、参考までに過去の任天堂の採用大学ランキングを紹介します。

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順位採用人数大学
1位30人東大
2位28人京大
3位23人阪大
3位23人慶大
5位21人早大
6位19人立命館
7位11人同志社
7位11人筑波
7位11人名大
10位10人東工

このようになります。こうして採用大学ランキングを複数見ていると、気になるのは筑波大学ですね。筑波大学は旧帝大や早慶、MARCH、関関同立よりもランクが下になる大学なのですが、筑波大学からの採用は割りとあるのです。

このように複数年の任天堂の採用大学ランキングを見ていると共通点なども分かって面白いですよね。筑波大学に通いつつ任天堂への就職を考えている学生には非常に有益な情報だと思います。

採用大学ランキングの情報を是非有効活用して頂けたらと思います。

参考までに任天堂販売の採用大学の実績

続いて、参考までに任天堂販売の公式ページにて公開されている、任天堂の子会社である任天堂販売の採用大学の実績を見てみましょう。

<大学院>
神戸大学、東京大学、日本女子大学
<大学>
愛知大学、青山学院大学、大阪市立大学、お茶の水女子大学、関西大学、関西学院大学、神田外語大学、学習院大学、京都大学、京都女子大学、近畿大学、熊本県立大学、神戸大学、静岡大学、白百合女子大学、上智大学、成蹊大学、千葉大学、中央大学、東京学芸大学、東洋大学、同志社大学、名古屋大学、南山大学、宮崎大学、武庫川女子大学、明治大学、横浜市立大学、立命館大学、早稲田大学

任天堂販売がどのような大学から採用しているのか、ランキングも良いですが、このように全体像で見て参考にしていただければと思います。任天堂だけでなく、任天堂販売の採用大学も知っておく事で、より理解が深まると思います。

任天堂のドンキーコング、マリオ、ゼルダシリーズを生み出した宮本茂氏の出身大学

任天堂のヒットシリーズでもあるドンキーコングシリーズ、マリオシリーズ、ゼルダシリーズを生み出した宮本茂氏は、現在任天堂の代表取締役フェローです。

この宮本茂氏の出身大学は金沢美術工芸大学です。宮本氏は任天堂入社後に企画部に配属され、業務を行っていました。

任天堂はキャラクターデザインなどもあるので、今でも美大からも積極的に採用しているのが特徴です。

任天堂の創業者一族の山内一族の出身大学

また、任天堂を法人化させ、テレビゲームなどで発展させていった時に社長を務めていた山内溥氏は、任天堂創業家の生まれではありますが、出身大学は早稲田大学です。山内溥氏以前の任天堂の社長は創業の山内房治郎氏で、山内房治郎氏は1859年生まれであり、学歴のようなものは特に記述がありません。

二代目となる山内積良氏も1883年生まれという事で、学歴の記述はありません。なので学歴が分かるのは今の任天堂の基礎を作り上げた山内溥氏からです。山内溥氏は次期社長をハル研究所から同社取締役へと呼び寄せていた岩田聡氏に任せました。

これまで一族経営できた任天堂を世界的な企業へと発展させた山内溥氏の功績は非常に大きいのですが、だからと言って早稲田大学からの採用を優遇しているようなところはないので、早稲田大学に通う学生もしっかりと対策は行いましょう。

その後に何名か社長を務めた方々の出身大学を見てみましょう。

任天堂の社長を務めた人物の出身大学

山内溥氏以降の社長の出身大学は以下になります。

名前出身大学
岩田聡東京工業大学
君島達己一橋大学大学院法学研究科・法学部
古川俊太郎早稲田大学

となっています。任天堂の社長を務めている方々は、そこまで人数は多くありませんが、早稲田大学卒が2名います。それもあってか、2024年の採用大学では早稲田大学が一番多かったですね。

任天堂の本社は京都ですが、歴代社長は東京の大学出身者という事になります。なので任天堂への就職を考えて京大に入る学生も少なからず居るかもしれませんが、そこまで意識しなくても大丈夫という事になります。

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任天堂の就職難易度や採用人数

任天堂の就職難易度ですが、上記の採用大学ランキングを見るだけで、それなりに難しいというのが分かると思いますが、東洋経済オンラインが発表している「入社が難しい有名企業ランキング」を見ると、本当に難関な企業と比べればそこまで難易度は高くないと言えます。

任天堂の採用大学ランキング!採用難易度や採用人数について解説
「入社が難しい有名企業ランキング」トップ200社

そして同じく東洋経済オンラインが発表している「就職人気ランキング」では任天堂は40位でした。

任天堂の採用大学ランキング!採用難易度や採用人数について解説
2万人の学生が投票した「就職人気ランキング」

この結果から見ても、任天堂に就職するのはどうしても難しいというわけではなさそうなので、選考対策をしっかりと行えば、任天堂に就職するのも夢ではないです。

任天堂は「コミュニケーション能力、多面的な視点、サービス精神、知的好奇心、独創性、柔軟性を持った人」を求めているので、こういった任天堂が求める人材を意識してESや面接で志望度の高さをアピールしていきましょう。

任天堂の採用人数(採用大学・大学院・高専・専門含む)

任天堂の新卒募集要項を見てみると、2025年度に何人の新卒を募集しているか分かりませんが、過去の新卒採用実績を見てみると、大体の想像はつくと思います。

 大学・大学院高専・専門合計
(人)
技術事務技術
20205723484
202180223105
202293235121
202395278130
202477256108
任天堂新卒採用実績

このようになっています。2020年は新型コロナウイルスの影響もあってか、採用人数は84名ですが、以降はだいたい100名弱を採用しています

毎年100名弱の新卒を採用していると考えると、そこまで少なくない数字ですし任天堂を新卒で狙うのはありだと思います。

ただし、任天堂で採用が決まれば初期配属は主として京都勤務となるのでご注意ください。その後配属先によっては、東京勤務となることもあります。

また、任天堂販売の過去3年間の新卒採用者数は少なく、2021年から2023年の新卒採用人数は7名ずつです。採用人数は少ないですが、3年離職者が0人なので素晴らしいですね。

任天堂の平均年収

3年後離職者が0人というのを裏付けるとまでは言いませんが、平均年収の高さもその理由かもしれません。

任天堂の平均年収は985万円で、初任給は博士で284,000円、修士で267,000円、大卒で256,000円となっています。

このようなお給料をもらいながら、世界でも大人気のスーパーマリオやどうぶつの森、ゼルダシリーズなどの制作などに携わる事ができると思うと、本当に嬉しい事ですよね。そういったやり甲斐もあるからこそ、3年後離職率が0人なんだと思います。

また、賞与・昇給ですが、賞与は年2回(6月・12月)で昇給は年1回(4月)になります。

任天堂の福利厚生

各種社会保険、住宅支援、退職金、選択型福利厚生制度、財形貯蓄、総合福祉団体定期保険、団体長期障害所得補償保険、慶弔見舞金、各種育児・介護関連制度、リフレッシュ休暇、有給休暇保存制度、パートナーシップ制度 等

関連情報: CSR情報 データ集(社員データ)

任天堂は福利厚生もしっかりしていますし、人材育成に関してもしっかり取り組んでいます。

人材は最も重要な経営資源であり、能力開発につながる機会を提供し、個々の社員が成長の循環をつくりだせるよう、支援を行っています。
新入社員研修をはじめとする各種社内研修を実施し、各部署においては実務を通じた教育はもちろん、必要に応じた外部セミナーの受講の機会を設けています。
また、自分の将来像を描き、継続して向上をはかれるように、定期的にキャリアを振り返り、整理する機会があります。
人事評価では、上司との面談を実施し、能力開発につなげることを重視しています。

引用元:任天堂公式ページ

このように人材育成もしっかりしているからこそ、3年後離職率が0というのもありますね。

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任天堂の選考フロー攻略!採用大学に校名がなくても目指そう!

任天堂の採用大学ランキング2024!採用難易度や採用人数について解説

それではここからは任天堂の職種別の選考フローについて解説していきます。任天堂の採用大学ランキングなどに自身が通っている大学名がなかったとしても、これから切り拓いていく事も可能なので、選考対策をしっかりと行い、次の採用大学に名を刻みましょう!

  • 理工系(ソフトウェア)・理工系(ネットワーク)
  1. エントリーシート提出・WEB試験
  2. 試験、面接(複数回)
  3. 内々定
  • 理工系(ハードウェア)
  1. エントリーシート提出・WEB試験
  2. 試験、面接(複数回)
  3. 内々定
  • デザイン系
  1. エントリーシート・作品提出
  2. 試験、面接(複数回)
  3. 内々定
  • サウンド系
  1. エントリーシート・課題提出
  2. 試験、面接(複数回)
  3. 内々定
  • 制作企画系
  1. エントリーシート・課題提出
  2. 試験、面接(複数回)
  3. 内々定
  • 事務系
  1. エントリーシート提出
  2. 録画面接・WEB試験受験
  3. 試験、面接(複数回)
  4. 内々定

職種別の選考フローはこのようになっています。先ずは全職種に共通しているES(エントリーシート)から解説します。

任天堂のES通過は30%程度

任天堂の選考フローはそこまで多くはないのですが、その分ESでかなりの人数が落とされます。ES通過率は30%となっています。

ESの設問ですが、小学生の頃まで遡り、小・中・高それぞれをどのように過ごし、今の自分にどのような影響を与えているかを問われます。

また、学生時代のアピールできる活動を3つ書いたりなど、文字数も2500文字から3000文字など、他の企業ではなかなかない文字数が用意されているので、ここで多くが脱落しるわけです。

攻略のポイントとしては、自分をなるべく俯瞰し、客観的に一貫性をもち、現在の活動へとつなげていく説得力を持たせる事です。そしてとにかく自己分析をしっかりと行いましょう。どれだけ自己分析を出来ているかで、ガクチカや自分史は変わってくるので、必ず「OfferBox」を利用して自己分析を徹底的に行いましょう。

それでも攻略するのは難しので、ES作りが苦手な場合は、実際に選考を通過したESや、リアルタイムの選考状況、先輩方のインターンの体験談などは「就活会議」というサイトに掲載されています。

選考を通過したESや体験記が208,254枚もあるので参考になりますし、選考を通過するESの書き方も検証できるので、見て損はないですよ。「就活会議」公式ページはこちら⇒https://syukatsu-kaigi.jp/

大手企業社員の口コミもあるので、入社後の社内の雰囲気なども分かるから調べてみてください。

\ 成功体験など勉強になります /

そして「Matcher(マッチャー)」などを利用してOB訪問を行うのも手なので、出来る事はやり尽くしていきましょう!

ESの通過率はその年にもよるので一概には言えませんが、想像より低いものと想定した方が良いです。

なので足切りの意味合いがあるESの出来はかなり重要です。ES作りに自信があったとしても、慢心は危険なので、ESの自己PRに役立つ自己分析や、企業研究を行い企業側が欲しがっている回答は何かを徹底的に調べておくべきです。

詳しくはこちら高学歴が陥りやすい鬼門はES、面接

また、ESのために自己分析や企業研究は面倒だという場合は、裏技ではありますけど内定者のESまとめを読んでパクってしまうのもアリです。

具体的に「この企業のこの設問には、こう書いて通過しました」という具体例が見れるので、通過率はかなり上がります。

自分流にアレンジする必要はありますが、これで効率的にESを突破する事が可能です。内定者のESまとめはこちら

内定者のESを見てもどうしても上手くESを書けないという時は、本当は反則技なのであまり言いたくなかったのですが、選考通過者のESを徹底的に学ばせてデータを取り込んだ「smartES」というサービスを利用すると、驚くほど簡単に通過するESが作れてしまいます。

AIが蓄積したこれまでの通過したESのデータと、あなたのこれまでの経験やエピソードを箇条書きで入力するだけで、選考を通過するポイントをおさえたガクチカや志望動機、自己PRを作ってくれるので、これで併願も楽になるし、各企業に合わせて、通過データと照らし合わせてAIがESを書いてくれるから就活が一気に楽になります。

一応リンクを貼っておきますけど、これは本当に裏技なので、ES無双しまくりに注意してくださいね。「smartES」公式ページ⇒https://smartes.app/

「smartES」であればそのまま使ってもバレる心配もないですし、他の学生と被る事もないので、かなり使えるツールです。

また、ES作りの自己PRなどは下記記事も参考にしてください。

毎年優秀な学生でもESが苦手で落とされてしまう学生が多く、特に理系の学生はESで手こずる傾向にあります。

ESで落とされてしまうのは本当に勿体ないので、ESで落とされても別ルートでインターンシップに参加できるように「BaseMe(ベイスミー)」に登録しておくと良いでしょう。

BaseMe(ベイスミー)」に登録しておけば一般選考で落とされてしまったとしても別ルートで倍率低くインターンシップの参加や早期ルートの乗る事も狙えるので、登録しておくと良いですよ。

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本当の自分の実力を企業に知ってもらうためにも一般選考とは別のアプローチをしましょう。

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とにかくESは足切りの意味があるので、ここで落とされないようにライバルに差をつける必要があるので、どれだけ準備を行ってきたかが試されます。

任天堂のwebテストは玉手箱

任天堂のwebテストは玉手箱で、ボーダーが高いのでしっかりと対策を行う必要があります。玉手箱は高学歴でも鬼門になり、このwebテストのせいで落とされる人も多いです。

玉手箱の偏差値が分かったら、ひたすら玉手箱の練習を行う事が大切です。

今選考で出題されている玉手箱の内容で練習できる玉手箱の無料問題集をうまく活用して、ボーダーを突破しましょう。

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任天堂のWEBテストである玉手箱のボーダーや攻略法についてはこちらの記事で紹介していますので、こちらの記事を参考にしてくださいね。⇒任天堂のWEBテスト!玉手箱ボーダーと攻略法や答えについて解説

面接では如何に自分が任天堂に適した人材かをアピールする

任天堂がESで出している設問を見ると、就活生のこれまでの経験から任天堂で何を成し遂げられるか、何を生み出せるのか、その可能性を探るように感じるので、自分の過去の経験を活かして何を生み出せるのか、任天堂という場所でそれをどう活かせるのかなどを考えて語れるようにしておきましょう。

面接対策は想定される設問に対しての答えなのですが、それと同時に自己分析と企業研究が必要不可欠です。自己分析と企業研究を怠ると、面接の通過率は一気に下がります

なので必ず自己分析と企業研究は行ってください。

任天堂の面接についての詳しい内容や面接対策はこちらの記事で紹介しているので、こちらの記事を参考にしてください。⇒任天堂の面接の回数や質問内容や通過率を解説!最終面接で落ちない方法

また、任天堂の面接では動画面接も行われるので、声が聞き取りやすいように音響も考えて録画する事を心掛けましょう。

録画環境に自信がない場合は近場でレンタルスペースを借りるのもありです。

近場に丁度良さそうなレンタルスペースがあるかどうか、以下の「instabase」から検索してみると良いでしょう。

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面接で絶対的に必要になる企業理解や業界理解ですが、OB訪問をしてもイマイチ自信が持てない場合は、「業界理解度テスト」を行ってみると良いでしょう。

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面接の返答に悩んだ時、どう答えるのが正解なのか・・・それは各企業ごとに違うので、地雷を踏まないように気を付けなくてはいけません。

面接の合否は結局、その企業や職種に合うか合わないかなので、優秀か優秀じゃないかはあまり関係ありません。

面接に強い学生の特徴は、抽象的な言葉ではなく、具体的なエピソードを話せる学生です。

× 私は課題を可決するために持ち前の○○で、諦めず、何度でも立ち向かい解決した。

麻雀の直前で1人ドタキャンが入り、ギターサークルの知り合い30人に片っ端から電話してなんとか成立させた

面接で、ついつい自分を大きく魅せようとしたり、やりたい事で壮大な事を言ってしまいがちですけど、もっと身近なところに目を向けて、等身大の自分を見せましょう。

また、自分の面接力を計測できる面接力診断という便利なツールもあるので、試してみると客観的に点数で自分の面接力が分かるので、面接を通過できるかどうかも分かります。

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面接の返答に悩んだ時、どう答えるのが正解なのか・・・それは各企業ごとに違うので、地雷を踏まないように気を付けなくてはいけません。

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また、内定者とあなたの面接力の平均値をデータで比較・分析する事ができる内定判定機能もあるので、どうすれば内定に近づけるのかを把握する事ができて非常に便利です。

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面接の通過率を上げるために下記記事も参考にしてください。抑えるポイントをしっかり押さえれば、面接の通過率はグッと上がります。

任天堂の内定のために持っておくと有利な資格などを解説

それではここからは任天堂の内定を取るために持っておくと有利になるであろう資格について紹介していきます。

企業の内定をもらうためには選考でどのような事を話すか・・・も大切ですが、どのような資格を持っているかなども大切なのでこの辺りのポイントを抑えて選考対策を行いましょう。

TOEIC / 英語力資格

任天堂は海外売上比率が70%以上もあるグローバル企業です。海外拠点とのやりとりやマーケティングに必須です。

TOEICで800点以上を持っていれば「海外案件を担当できる人材」として評価されやすいです。

簿記2級

企画や経営企画職では「収益性分析」や「コスト管理」の知識が必要で、簿記を持っていると「数字で語れる」強みになり、任天堂の財務基盤を理解した志望動機に説得力を持たせられます。

CGクリエイター検定 / Unity認定資格

Unityの認定資格は、学生を含むすべてのスキルレベルのユーザーがリアルタイム3D開発のスキルを証明するのに役立ちます。

認定アソシエイトなどの資格は、ゲーム開発者だけでなく、アーキテクト、エンジニア、エンターテイメント業界など、幅広い分野で役立ちます。

学生は、Unity Studentプランを無料で利用してUnity Pro相当の機能を使用でき、認定試験の準備も進められます。

ゲーム開発ではグラフィック・ゲームエンジンの知識が直結しますし、実際の制作現場で役立つスキルを示すことで、開発職志望者は即戦力性をアピールすることができます。

データサイエンス関連資格(統計検定、Python関連資格など)

近年、任天堂はデジタルサービス(Nintendo Switch Onlineなど)を強化しています。

ユーザーデータの活用は必須であり、統計・データ分析のスキルを持っていればマーケティングやサービス企画に直結します。

知的財産管理技能検定

知的財産(特許、商標、著作権など)の創造・保護・活用に関する知識と実務能力を測る国家試験です。

合格すると、企業などで知的財産を管理する「知的財産管理技能士」という国家資格が与えられます。

企業は重要な経営資源である知的財産を適切に管理するため、この検定の取得を推奨しており、取得者は就職・転職に有利になるだけでなく、企業内で知的財産の専門知識を活かすことができます。

知的財産管理技能検定®には3級・2級・1級があり、大学生が取得を目指すなら3級か2級がオススメです。

ゲーム、キャラクタービジネスにおける知的財産の管理は任天堂は他の会社より圧倒している戦略と知識を持っています。この知識は会社としてかなり最重要視されているため、背景とどう活用しているか理解を深めることが重要です。

そこで簡単に背景と必要性、それを活かした就活方法を解説します。

任天堂は、世界で最も強力なIPポートフォリオを持つ企業の一つ

マリオ、ポケモン、ゼルダ、どうぶつの森、スプラトゥーン、カービィ。これらのキャラクターやブランドは、ゲームの枠を超えて映画、グッズ、テーマパークに広がり、世界中で愛されています。

その象徴的な事例が2023年の映画『ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー』です。

世界興行収入は13億ドルを超え、ゲーム原作映画として歴代最高の成功を収めました。この成功の裏側にあるのは、任天堂がIPを強固に守り、育ててきた戦略が背景としてあります。

つまり、任天堂の強みは「ゲーム会社」ではなく「IPカンパニー」である点を理解することが重要です。だからこそ、就活において知的財産権を理解していることは大きなアピールポイントになると考えます。

ちなみに任天堂の知的財産権は大きく以下のカテゴリーに分かれます。

  • 著作権:ゲームソフト、音楽、グラフィック、シナリオなどを保護。
    • 例:『ゼルダの伝説』のゲームシナリオやBGM。
  • 商標権:ブランド名やロゴを保護する。
    • 例:「Nintendo Switch」の名称やロゴ、マリオのマーク。
  • 意匠権:デザインを保護する。
    • 例:Joy-Conの独自デザイン、Switch本体の形状。
  • 特許権:技術やシステムを保護する。
    • 例:Wiiリモコンのモーションセンサー技術、DSの2画面構造。

任天堂はこれらすべての分野で最強クラスの知財戦略を展開しており、特許庁米国特許庁の公開情報を見ても、任天堂は毎年大量の特許を出願しており、ゲーム体験そのものを法的に守る動きを続けています。

任天堂は「遊びを提供する会社」ですが、その基盤は「IPを守り抜く姿勢」にあります。

知的財産を理解している就活生は、単にゲームが好きなだけではなく、企業の本質的な強みを理解している人材として評価されると考えます。

面接での差別化できるポイント

多くの就活生は「マリオが好き」「ゲームが好き」と語りますが、それだけでは差別化できません。

「任天堂はIPを守ることで世界一のブランド価値を築いてきた。その戦略を理解して御社に貢献したい」と語れる学生は極めて少数派です。知的財産の観点を持ち込むことで、他の候補者と大きな差をつけられます。

また、実際に就活で語るには「知財の重要性を理解した上で、自分の強みを結びつける」ことがポイントです。

【志望動機例】

「任天堂の強みは世界最強のIPにあると考えています。マリオやポケモンを守り抜く知財戦略があったからこそ、映画やテーマパークといった新領域へ広げられたと理解しています。私は大学で知的財産権を学び、創作物の保護と活用のバランスが企業成長の鍵であると実感しました。御社でも、IPの力を守り活かしながら、世界中の人々を笑顔にする新しい展開に挑戦したいです。」など。

【自己PR例】

「私はゼミで著作権法を学び、コンテンツ産業における知財の役割を調査しました。その経験から、任天堂が“遊び”を単なる商品ではなく“資産”として守ってきた姿勢を理解しています。配属後も知財を意識した企画立案を行い、御社のIPをさらに強固に育てることに貢献したいです。」など。

任天堂の就活にオススメの関連書籍

横井軍平ゲーム館「世界の任天堂」を築いた発想力 著書:横井 軍平 , 牧野 武文

任天堂で数々のヒット商品を生み出した天才開発者・横井軍平。知られざる開発秘話とクリエイター哲学を語った貴重なインタビューの内容になります。

「ゲーム&ウォッチ」「ゲームボーイ」といった世界的ヒットを生み出した発明家であり、宮本茂氏と並ぶ任天堂の象徴的人物です。

エンジニアでありながら「遊びの本質」を追求し、枯れた技術を用いて斬新な体験を作るという哲学を貫きました。

横井軍平氏の業績を知ることは、単なる歴史理解ではなく「任天堂がなぜ今のような企業文化を持つのか」を理解するカギになります。

就活において「任天堂独自のDNAを理解している人材」として評価されるには必須の知識と言えるため事前に読んで理解を深めると良いです。

また、哲学である「枯れた技術の水平思考」とは何か?横井軍平の最大の功績は、この一言に集約されます。

最新技術を追うのではなく、成熟して安価で安定した「枯れた技術」を、新しい用途(水平思考)で活用し、革新的な体験を作ることです。

実例としてゲーム&ウォッチ は電卓の液晶技術を活用、ゲームボーイは安価で丈夫な技術を組み合わせた携帯機です。

就活での活かし方としてはこの思想を自分の経験と結びつけて語ると良いでしょう。

例:「私は大学のゼミ活動で最新技術に頼らず、既存ツールを工夫して新しい企画を形にしました。これは“枯れた技術の水平思考”に通じる発想だと考えています。」

→ 自分の行動を任天堂の哲学とリンクさせることで、強力な志望動機にもなります。

任天堂の内定率を上げるために知っておくべき事

任天堂の内定率を上げる丈に知っておくべき事があり。

それは、任天堂が今何をしているのかを知る事です。

任天堂が今何をしていて、どのようなサービスをリリースしいるのか、最新の情報をキャッチして、知識にする事がESや面接でも活きてくるので、必ず最新のニュースはチェックしましょう。

「Nintendo Music」配信開始

任天堂は、自社ゲームタイトルの音楽を配信するスマートフォン向けアプリ「Nintendo Music」を発表しました。

このサービスは、Nintendo Switch Online加入者向けに提供され、任天堂が発売してきたゲームタイトルの楽曲が聴けるサービスです。

『スプラトゥーン3』『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』などスイッチタイトルから、『スーパードンキーコング』『トモダチコレクション』など過去ハードの名作まで、さまざまなタイトルの名曲をいつでもどこでも聴くことができます。

任天堂は各タイトルのサウンドトラックをデジタル配信してておらず、ゲームではなくプレイヤーで聴きたい場合は、発売されているタイトルのCDを購入するしかありませんでした。

そのため、入手方法が限られていたり、販売されていたとしてもプレミア価格がついている例も見られている状況でした。

このアプリが登場したことにより、これまでサントラ化が実現しなかったゲームの音楽や、プレミア価格になっているサントラを手軽に聴けるようになる画期的なサービスです。

「Nintendo Music」ではタイトルごとのアルバムはもちろん、任天堂が作成したプレイリストも用意されています。

キャラクターに関連したものから気分に合わせたもの、「冒険のはじまり」などテーマにあわせたものまで選択できます。自分好みのタイトルばかり集めた独自プレイリストの作成も可能です。

特徴的な機能として、「ネタバレ防止」機能があり、「サントラが聴きたいけど曲名でのネタバレを避けたい」というユーザーに向けたもので、事前に登録しておくことで情報を伏せられます。

また、一部楽曲で利用可能な「ながさチェンジ」機能では、本来の長さからより長くすることで、集中したいときなどのBGMとして楽曲が途切れないようにして楽しむことができます。

「Nintendo Music」は、iOS/Android向けに配信中。利用にはNintendo Switch Onlineへの加入が必要です。

今なら優遇オファーも狙える!

こちらを利用すると、大手優良企業から隠れホワイト企業からの書類選考カットなどの優遇オファーをもらう事が期待できます!

↓こんな企業からもオファーがきます(一部例)↓

※こっち経由の方が特別ルートなので倍率が低くなっており内定が取りやすいです。

公式ページ⇒https://offerbox.jp/

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という人に「OfferBox」はおすすめなので、一つでも当てはまる場合は利用してみてくださいね。

ライバル少なく大手企業の内定も狙えるのでチャンスですよ。

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任天堂の採用大学ランキング!就職難易度や採用人数まとめ

任天堂の採用大学や就職難易度、選考フローの攻略などは参考になりましたでしょうか。

任天堂はグローバル企業でありながら、新卒の採用人数がそれなりに多いので、最難関というわけではありませんが、人気の企業が故にエントリー数も多いです。

少しでもライバルに差をつけるためにESや玉手箱、面接の対策はしっかりと行うようにしましょう。

そしてこれからの就活のために下記記事も参考にしてくださいね。

選考スキップの特別ルートで内定に近づきたい場合は以下のサービスを利用すると良いですよ。内定辞退枠などで面接のみで内定を取得する事も可能なので、今のうちに利用してみてくださいね。

内定直結の就活サポート
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任天堂の企業情報

スクロールできます
商 号任天堂株式会社
(英語名 Nintendo Co., Ltd.)
事業内容家庭用レジャー機器の製造・販売
創 業明治22年9月
設 立昭和22年11月
資本金10,065,400,000円
本 社京都市南区上鳥羽鉾立町11-1
代表者代表取締役社長 古川 俊太郎
代表取締役 フェロー 宮本 茂
主な関係会社ニンテンドーシステムズ株式会社 
任天堂販売株式会社 
エヌディーキューブ株式会社 
マリオクラブ株式会社 
1-UPスタジオ株式会社 
株式会社モノリスソフト 
株式会社SRD 
ニンテンドーピクチャーズ株式会社 
株式会社ポケモン 
株式会社ワープスター
Nintendo of America Inc. 
Nintendo of Canada Ltd. 
Nintendo of Europe AG(ドイツ)
Nintendo Ibérica, S.A. 
Nintendo Australia Pty Limited 
韓国任天堂株式会社 
任天堂(香港)有限公司
社員数連結社員数 7,724名(2024年3月末現在)
単独社員数 2,814名(2024年3月末現在)
「就活マップ」について

就活マップ」は就職活動を行う大学生の参考になるためになるべく最新の情報をお届けするべく尽力してはおりますが、残念ながら全ての企業の情報などを網羅するにはなかななか至りません。「就活マップ」は人間が作るものなので、完璧ではありません。

そこで、「就活マップ」をご覧いただいた方の体験談・経験談などを戴けたら幸いです

「就活マップ」は当社(株式会社Noah's ark)だけでなく、就職活動を行っている学生さんや、就職活動を終え社会人として働く方の力を合わせて作り上げていけたらと思います。

就職活動を行う大学生にとっての辞書のような存在になれるように、体験談や就活の情報などをこちらのお問い合わせよりご連絡をいただけたらと思います。宜しくお願い致します。

「就活マップ」立ち上げの経緯はこちらよりご確認ください。

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この記事を書いた人

WEB業界で20年以上勤務。コミュニティサイト運営・管理後、WEB広告業界に従事。新卒の就活を支える事が今後の日本経済を支える事と信じ、ESやWEBテスト、面接対策など、能力はあれど苦手とする選考で躓いてしまう学生を支えて本来の実力を発揮してもらえるように日夜コンテンツを追加・ブラッシュアップ中。

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