この記事では26卒や27卒向けに株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメントの適性検査(筆記試験)の通過率やWEBテストGATBボーダー、使い回しやES通過率、面接の回数や対策など新卒採用の内定を取るための本選考フローの攻略法や、就活対策を解説していきたいと思います。
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それではソニーミュージックのES通過率や攻略法、WEBテストボーダー(適性検査の通過率)や面接対策について紹介していきます。
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ソニーミュージックの適性検査(筆記試験)について
先ずソニーミュージックの適性検査の種類は筆記試験のGATBで知能検査、性格検査が行われます。
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こちらの記事も参考にしてくださいね。
ソニーミュージックの筆記試験【GATB】検査の内容
ソニーミュージックの筆記試験であるGATB(General Aptitude Test Battery)は9つの「適性能(知的能力、言語能力、数理能力、書記的知覚、空間判断力、形態知覚、運動共応、指先の器用さ、手腕の器用さ」を測定します。
| 所要時間 | 紙筆検査(45~50分)、器具検査(12~15分) |
| 特徴 | 制限時間内にできるだけ早く正確に回答する最大能力検査。個別でも集団でも実施可。 適性のうち、能力に関する特徴を把握可能。 |
筆記試験の内容
| 紙筆検査 | 名称 | 内容 |
|---|---|---|
| 検査1 | 円打点検査 | 円の中に点を打つ検査 |
| 検査2 | 記号記入検査 | 記号を記入する検査 |
| 検査3 | 形態照合検査 | 形と大きさの同じ図形を探し出す検査 |
| 検査4 | 名詞比較検査 | 文字・数字の違いを見つける検査 |
| 検査5 | 図柄照合検査 | 同じ図柄を見つけだす検査 |
| 検査6 | 平面図判断検査 | 置き方をかえた図形を見つけだす検査 |
| 検査7 | 計算検査 | 加減乗除の計算を行う検査 |
| 検査8 | 語意検査 | 同意語かまたは反意語を見つけだす検査 |
| 検査9 | 立体図判断検査 | 展開図で表された立体形をさがしだす検査 |
| 検査10 | 文章完成検査 | 文章を完成する検査 |
| 検査11 | 算数応用検査 | 応用問題を解く検査 |
ソニーミュージックで出題されるGATBの問題はこちらからどうぞ。
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器具検査の内容
| 器具検査 | 名称 | 内容 |
|---|---|---|
| 検査1 | さし込み検査 | 棒(ペグ)をさし込む検査 |
| 検査2 | さし替え検査 | 棒(ペグ)を上下逆にさし替える検査 |
| 検査3 | 組み合わせ検査 | 丸びょうと座金を組み合わせる検査 |
| 検査4 | 分解検査 | 丸びょうと座金を分解する検査 |
GATBで測定される9つの適性能とその内容
| 適性能 | 内容 |
|---|---|
| G−知的能力 | 一般的学習能力 |
| V−言語能力 | 言語の意味およびそれに関連した概念を理解し、それを有効に使いこなす能力。言語相互の関係および文章や句の意味を理解する能力。 |
| N−数理能力 | 計算を正確に速く行うとともに、応用問題を推理し、解く能力。 |
| Q−書記的知覚 | 言葉や印刷物、伝票類を細部まで正しく知覚する能力。文字や数字を直観的に比較弁別し、違いを見つけ、あるいは校正する能力。文字や数字に限らず、対象を素早く知覚する能力。 |
| S−空間判断力 | 立体形を理解したり、平面図から立体形を想像したり、考えたりする能力。物体間の位置関係とその変化を正しく理解する能力。青写真を読んだり、幾何学の問題を解いたりする能力。 |
| P−形態知覚 | 実物あるいは図解されたものを細部まで正しく知覚する能力。図形を見比べて、その形や陰影、線の太さや長さなどの細かい差異を弁別する能力。 |
| K−運動共応 | 眼と手または指を共応させて、迅速かつ正確に作業を遂行する能力。眼で見ながら、手の迅速な運動を正しくコントロールする能力。 |
| F−指先の器用さ | 速く、しかも正確に指を動かし、小さいものを巧みに取り扱う能力。 |
| M−手腕の器用さ | 手腕を思うままに巧みに動かす能力。物を取り上げたり、置いたり、持ち替えたり、裏返したりするなどの手腕や手首を巧みに動かす能力。 |
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GATBは適性検査の中でもそこまで難しい部類のテストではありません。
だからと言って油断すると、足元をすくわれてしまうのがGATBです。
25卒はGATBで悔しい想いをした学生が多かったので
「GATBくらい余裕」
と思っていないで、一度くらいこの無料で手に入るGATBの問題集で練習を行っておいた方が良いです。
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ソニーミュージックの適性検査(筆記試験GATB)の通過率
ソニーミュージックの適性検査(筆記試験GATB)の通過率はライバルが多いので、ボーダーも必然的に高くなってきます。
つまりソニーミュージックの適性検査(筆記試験GATB)の通過率は低く、ESの通過率を参考にして30%前後だと考えられます。
ソニーミュージックの適性検査(筆記試験GATB)はあまり多くの企業で導入されている適性検査ではありませんが、だからこそ予めGATBの練習をするだけでなく、自分のGATBの偏差値を知る事が重要です。
GATBの偏差値を知る方法はある?
結論から言うと、あります。SPIの結果、偏差値が知れるという事は、自分の基準を知れるという事で、貴重です。

「Lognavi(ログナビ)」はスマホであれば、androidでもiPhone利用できる無料アプリで、企業からインターンシップや本選考の逆オファーがくる就活アプリなのですが、企業からオファーをもらうためにGATBと性格診断を行い、その結果を見た企業からオファーがくるという仕組みです。
だからこそ、自分でもGATBの結果を知る事ができる便利なアプリなのです。
また、「Lognavi(ログナビ)」はまさに今出題されているGATBで自分の偏差値を測れるので必ずインストールしておきましょう。
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しかし、「Lognavi(ログナビ)」で気を付けないといけないのは、GATBは一度しか行えないという事です。なので「Lognavi(ログナビ)」は自分の偏差値を知るために登録をしましょう。
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去年はGATBで落ちる学生が本当に多かったです。GATBで落ちると後悔するので実践積んで本番に挑んだ方が確実ですよ。
ソニーミュージックの適性検査(筆記試験)攻略
ソニーミュージックの適性検査(筆記試験)であるGATBのボーダーは高めなので、対策が必要です。
GATBの参考書や問題集はなかなか売っていませんし、GATBの練習も含めて行う事をおすすめします。※色々な種類のWEBテストを繰り返す事で、理解が深まり、応用が利くようになります。
「Lognaviログナビ」のWEBテストを繰り返し行えば良いと思われるかもしれませんが、残念ながら「Lognaviログナビ」は一回しかWEBテストを行う事ができません。
一度しかWEBテストが出来ないのでは、練習にならないですよね?そこで、スマホでGATBの練習が無料で何度も何度もできるうえに、今実際に出題されているGATBの練習ができるサービスがあります。
実際にWEBテストで出題されているGATBで練習ができる
GATBの問題というのは毎年アップデートされるので、同じ問題が毎年繰り返されるような事はないので、過去問を繰り返しているだけでは、本番でしくじってしまう可能性があります。
市販されている問題集が作られるのはリアルタイムで出されるような問題ではないので、出来る限りリアルタイムに近い問題をアップデートしていけるのは、WEBで行える練習問題です。
最新のGATBを解答と解説つきで練習できるのがこちらの「WEBテストの無料問題集」なので、是非こちらで練習を繰り返してください。
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そもそもソニーミュージックでGATBが使われる意味を理解することが最重要です
ソニーミュージックの筆記試験として実施されるGATBは、多くの就活生にとって聞き慣れない検査です。そのため、「特殊な試験」「対策しづらい試験」というイメージを持たれがちですが、まず大切なのは、この試験が何を目的として導入されているのかを理解することです。
ソニーミュージックは、いわゆる「学力の高さ」や「受験勉強の得意さ」を測りたい企業ではありません。音楽・エンタメという正解のない世界で、企画を考え、人を巻き込み、変化の激しい市場に対応していく力が求められます。その中で重要になるのが、基礎的な処理能力・情報整理能力・集中力の安定性です。
GATBは、まさにこの「地頭の安定性」を見るための検査です。SPIのようにロジックを積み上げる問題とは違い、「短時間でどれだけ正確に処理できるか」「単純作業をブレずに続けられるか」といった、実務に直結する力が問われます。ここを理解せずに「難問を解く試験」だと思って臨むと、方向性を誤ります。
GATBは「ひらめき」ではなく「処理の型」を見る試験です
GATB攻略の最大の勘違いは、「頭の良さ」や「センス」が必要な試験だと思ってしまうことです。しかし、GATBはひらめき型の問題ではありません。むしろ、決まったルールを、決まったやり方で、淡々と処理できるかが問われる試験です。
問題そのものは、足し算や引き算、単純な比較、同じ作業の繰り返しなど、非常にシンプルです。そのため、「簡単そう」と油断すると、制限時間内に処理しきれず、点数が伸びません。
ソニーミュージックがGATBで見ているのは、「難しい問題に強い人」ではなく、「簡単な作業をミスなく、安定して続けられる人」です。これは、エンタメ業界の実務に非常によく当てはまります。細かい調整、数字管理、スケジュール確認など、地味だが重要な作業を任せられるかどうか。その適性を、GATBは静かに測っています。
GATB攻略の本質は「スピード×正確性のバランス感覚」です
GATB対策で最も重要な考え方は、「全部解こうとしない」ことです。多くの就活生は、問題を前にすると「できるだけ多く正解しよう」と考えますが、GATBではこの発想が逆効果になることがあります。
GATBは制限時間が非常に厳しく設定されています。そのため、全問正解を目指して慎重になりすぎると、処理量が足りず、評価が伸びません。一方で、スピードを意識しすぎて雑になると、ミスが増えて評価を落とします。
攻略のコツは、「一定の正確性を保ったまま、処理量を最大化する」ことです。これは感覚論ではなく、練習によって身につくバランスです。GATBで高評価を取る人は、問題を一問一問じっくり考えていません。考えずに処理できる状態を作っています。
「考えないで手が動く」状態を作れるかが勝負です
GATBで安定して点を取るためには、問題を見てから考え始めていては間に合いません。理想の状態は、「問題を見た瞬間に、手が勝手に動く」レベルです。
これは才能ではなく、完全に慣れの問題です。GATBの問題形式は非常に限定的なので、事前に似た形式の問題を繰り返し解くことで、「処理の型」が体に染み込みます。そうすると、脳のリソースをほとんど使わずに処理できるようになります。
ソニーミュージックのGATBで求められているのは、まさにこの状態です。現場では、考えるべき場面と、考えずに処理すべき場面がはっきり分かれています。GATBは、その切り替えができるかどうかを見ています。
ミスをゼロにしようとする意識が最大の敵になります
GATB対策で陥りやすい罠の一つが、「ミスを絶対にしないようにしよう」という意識です。もちろん、ミスが多すぎるのは問題ですが、ミスを恐れすぎることの方が、実は致命的です。
GATBでは、多少のミスよりも、「処理が止まること」「ペースが崩れること」の方が大きなマイナスになります。一問ミスしたことに気づいて動揺し、次の問題でペースを落とす方が、評価を下げてしまいます。
攻略のコツは、「ミスしても気にしない」「次に進む」メンタルを持つことです。これは精神論ではなく、試験の性質に合った戦略です。ソニーミュージックが見ているのは、完璧主義ではなく、安定して走り続けられるかです。
集中力の「立ち上がり」を早くすることが重要です
GATBは、短時間に大量の処理を求められる試験です。そのため、最初の数分で集中状態に入れるかどうかが、結果を大きく左右します。
SPIなどでは、最初にウォーミングアップ的な問題が入ることもありますが、GATBではいきなり全力を求められます。ここでエンジンがかからないと、そのまま時間切れになってしまいます。
攻略のコツとしては、「最初の数問は完璧を目指さず、リズムを作る」意識が有効です。最初から100点を狙うのではなく、「手を止めずに流れに乗る」ことを最優先にします。この意識だけで、処理量は大きく変わります。
GATBは「頭の良さ」より「仕事ができそうか」を見ています
ソニーミュージックのGATBを攻略するうえで、最も大切な視点は、「これはテストではなく、仕事適性のチェックだ」という認識です。
GATBの問題は、どれも「仕事でよくある状況」を極端に単純化したものです。限られた時間の中で、同じ作業を繰り返し、一定の正確性を保つ。この力がないと、実際の業務ではミスが積み重なります。
そのため、GATBで評価されるのは、「頭が切れる人」ではなく、「任せた仕事を安定してこなせる人」です。この視点を持って臨むと、無駄な力が抜け、結果的にスコアも安定します。
GATB対策は「短時間×高頻度」が最も効果的です
GATBの対策で重要なのは、長時間の勉強ではありません。むしろ、短時間で集中して、何度も繰り返すことが最も効果的です。
理由は、GATBが「理解する試験」ではなく、「慣れる試験」だからです。一度理解した問題を、どれだけ速く、どれだけブレずに処理できるかが問われます。そのため、だらだら長時間やるよりも、10分〜20分を何回も繰り返す方が、圧倒的に効果があります。
この練習方法は、実際の試験環境にも近く、集中力の立ち上がりを鍛える意味でも有効です。
ソニーミュージックのGATBは「足切り+安心材料」です
ソニーミュージックの選考全体を俯瞰すると、GATBは「ここで強烈に差をつける」試験というより、「一定水準に達しているかを確認する」役割が強いと考えられます。
極端に低いスコアを取ると足切りされる可能性はありますが、一定以上であれば、その後のESや面接でしっかり評価されます。つまり、GATBは「安心して次に進ませられるか」を見るための試験です。
だからこそ、攻略の目標は「満点」ではなく、「安定して平均以上を取ること」です。この目標設定ができているかどうかで、試験当日のメンタルも大きく変わります。
まとめとしての攻略スタンス
ソニーミュージックのGATB攻略のコツを一言でまとめるなら、「考えない練習をすること」です。問題を理解するのではなく、処理を身体に覚えさせる。ミスを恐れず、手を止めず、一定のリズムで走り切る。
GATBは、派手さのない試験ですが、ソニーミュージックが求める人物像を非常に正直に反映しています。この試験に真摯に向き合うことは、選考対策であると同時に、「この会社で働く準備」でもあります。
特別な才能は必要ありません。正しい向き合い方と、適切な練習を積めば、誰でも十分に対応できる試験です。GATBを「得体の知れない壁」ではなく、「性質の分かった相手」として捉えることが、最大の攻略ポイントだと言えるでしょう。
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こちらの記事も参考にしてくださいね。
【選考突破の近道ツール一覧】
ES…内定者のESまとめ、AIが作成する通過するES、就活攻略大全
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「キャリタス就活エージェント」では厳選された企業、外資系企業やグローバル展開する優良企業の非公開求人なども紹介してくれるので、驚くような企業の内定も期待できます。
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ソニーミュージックのES通過率と対策

ソニーミュージックのES通過率ですが、一般的なES通過率とあまり変わらない約30%程度になります。
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ESの通過率はあくまで推定値なので、実際はもっと低い可能性があります。ESで落とされるとそこで選考が終わってしまうので、ESを書く前に内定者のESまとめを必ず読んでおくようにしてください。
URLを貼っておくので、ESの通過事例を事前に把握して有利に進めてくださいね。
ソニーミュージックの本選考のES対策
ソニーミュージックのES(エントリーシート)の設問は以下のような内容が出されます。
- 志望職種理由
- あなたが学生時代、熱心に取り組んだことについて教えてください
- あなたの一番好きなエンタテインメントと、現在注目しているエンタテインメントを1つずつ教えてください
- 同年代と比較して、あなたの「尖っている」ポイントを教えてください
- あなたが第一志望の職種でソニーミュージックグループに入って変革したいこと、 もしくは新たに挑戦したいことを具体的に教えてください
ソニーミュージックのESの設問はこのような内容になります。
自己PRや、自分の強みや弱みで悩む学生は多いですが、実は選考突破のカギを握るのは志望動機・志望理由です。
志望動機や志望理由で、企業に対しての志望度が量れるので、志望動機・理由が薄いと落とされます。
どういった志望動機・志望理由を用意すれば選考を通過できるのか分からない時は、志望企業や業種に合わせて志望動機を作成してくれるツールを利用してみるのも手です。
ありきたりな志望動機は避け、人事が気にするポイントを抑えた、他の学生と被らない差別化された志望動機を作ってくれるので、一度試してみると参考になりますよ。
リンクはこちらです。⇒https://careerpark.jp/
あなたがどういった価値観で何に対して熱心に取り組んだか、どのような課題を解決したのか、そして一番好きなエンタメの理由、注目しているエンタメの理由。
熱意を記載するのはもちろんですが、熱意だけでなく、あなたがどういう人間で行動原理は何なのか迄読み取れるように記載するようにしましょう。
ESの通過率はその年にもよるので一概には言えませんが、想像より低いものと想定した方が良いです。
詳しくはこちら⇒高学歴が陥りやすい鬼門はES、面接
また、ESのために自己分析や企業研究は面倒だという場合は、裏技ではありますけど内定者のESまとめを読んでパクってしまうのもアリです。
具体的に「この企業のこの設問には、こう書いて通過しました」という具体例が見れるので、通過率はかなり上がります。
自分流にアレンジする必要はありますが、これで効率的にESを突破する事が可能です。内定者のESまとめはこちら
内定者のESを見てもどうしても上手くESを書けないという時は、本当は反則技なのであまり言いたくなかったのですが、選考通過者のESを徹底的に学ばせてデータを取り込んだ「smartES」というサービスを利用すると、驚くほど簡単に通過するESが作れてしまいます。
AIが蓄積したこれまでの通過したESのデータと、あなたのこれまでの経験やエピソードを箇条書きで入力するだけで、選考を通過するポイントをおさえたガクチカや志望動機、自己PRを作ってくれるので、これで併願も楽になるし、各企業に合わせて、通過データと照らし合わせてAIがESを書いてくれるから就活が一気に楽になります。
「smartES」であればそのまま使ってもバレる心配もないですし、他の学生と被る事もないので、かなり使えるツールです。
また、ES作りの自己PRなどは下記記事も参考にしてください。
- 【社会人基礎力診断】無料チェックシート
- ストレングスファインダー【無料診断が可能】登録なしの代替ツール5選
- ESすら通らない理由は2つ!インターンや大手でしくじるエントリーシートの落とし穴
- 【自己PRの短い例文】新卒の就活でESと面接対策になる例文一覧
- 自己PRの強み一覧!自分の強みがわからない就活生は役立ててください
- 自分の強み診断が無料で出来る!当たる長所診断について解説
- エントリーシート(ES)自己PRの例文と書き方!ですます口調と「である」口調どちらを使う?
- OB・OG訪問の正しいやり方、質問内容などまとめて解説
- 高学歴でも就活に失敗し負け組になる原因はコレ!ES落ちや面接落ちの早慶なども必見
ソニーミュージックの面接対策

ソニーミュージックの面接は主に4回行われます。しかもすべての面接が少人数でのグループ面接なので、一般的な新卒採用の面接とは一味違うので注意しましょう。
- 希望部署でしたい事は何か教えてください
- ESに記載していた好きなエンタメについて
一次面接ではESの深掘りが多く、ESで記載したガクチカなどの深掘りがあるので、この辺の自己分析はしっかりと行っておきましょう。
また、少人数ではありますがグループ面接形式で行われるので、自分以外の学生が話している時は、その話を聞く姿勢を見せて、質問に対しては端的に伝えたい部分を中心に話すようにしましょう。
一次面接で企業は学生のスキルだけでなく、「一緒に働きたいと思える人間性」を重視します。
一次面接で評価をもらえるポイントを分析する事ができる面接力診断を利用して、一次面接を通過できるか、今のあなたの面接レベルを評価してもらいましょう。
- 80〜100点:Sランク(面接の達人)
- 60点〜79点:Aランク(面接で損はしない)
- 40点〜59点:Bランク(面接が苦手…)
- 39点以下 ;Cランク(面接以前に習慣を見直す必要あり)
このように面接力を診断できるので、この選考を逃したくない場合は是非試してみてくださいね。
面接力診断公式ページ⇒https://careerpark.jp/
また一次面接を突破するために一番大切なのはESで記載した内容とブレない自分の軸をアピールする事・・・つまり自己分析です。
自己分析は自分一人で考え込んでしまう学生が意外と多いのですが、客観的視点が大切なので、データとして自分を見つめる事ができる「OfferBox」は利用しておいてください。
OfferBox公式ページ⇒https://offerbox.jp/
また、もし面接に落ちてしまった場合でも、面接まで進んだあなたの選考過程を評価してくれる「ABABA」に登録しておくと良いですよ。
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何事も保険は用意しておくのが基本なので、このまま内定取れれば良いですが、もしもの時のために「ABABA」を併用しておくと良いでしょう。
ワンランク上の企業からのオファーも狙えるので就活が終わるまで、自分に合う理想の企業を探しましょう!
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そして今「ABABA」に登録すると「就活攻略大全」という就活資料がもらえるので、最終面接の攻略法もバッチリ書かれています。
ソニーミュージックの二次面接
ソニーミュージックの二次面接では一次面接同様学生2人から3人で社員2人から3人のグループ面接形式で行われます。
- 自分を1文字で表すと何か
- 入社後にしてみたいこと
- 仕事をする上で大切にしたい価値観
- 今週楽しんだエンタメと、それを見たくなるようなプレゼン
- 誰をどんな風に宣伝したいか
- 周りの友達より自分がソニーミュージックに向いていると思うところは何?
二次面接では一次面接よりもだいぶ突っ込んだ内容になってきます。
面接で聞かれる事は好きなエンタメについてなどが多いですが、その好きなエンタメについて深掘りされたり、プレゼンしろと言われたり、好きなエンタメについての表現は様々なので、どのような事を言われても対応できるように徹底的に“どのような部分が、なぜ好きなのか”を研究しておきましょう。
自分の感情や行動理由の言語化は極力しておいてください。
こういった自己分析は「OfferBox」で社会人基礎力を割り出しておくと、かなり自分の理解が深まるのでおすすめです。
そして二次面接では特にあなたの事について深掘りされるので、言葉に詰まらないように、如何に自分が企業にマッチした人材かをアピールする必要があります。
面接でなぜ深掘りされるのか、これは企業側があなたの価値観を明確に理解したいという気持ちから行っている事なので、価値観にブレがあってはいけません。
企業側の質問に対する回答ヒントなども教えてくれて、AI相手の模擬面接が可能なので予行練習としてはかなり効果的です。
2ちゃんねるの開設者でインフルエンサーとしても活躍している西村博之こと、ひろゆき氏もREALMEの模擬面接を体験しておっしゃっていますが、「自分が得意だと思ってる能力も面接相手に伝わらなければ無意味」です。

「REALME」の面接の質問は、かなり突っ込んだ事も聞いてきてくれるので、あなたの魅力なども引き出してくれて勉強になるので、ぜひ一度下記公式ページから試してみてください。
REALME公式ページ⇒https://hr.realme.jp/
ソニーミュージックの三次面接
ソニーミュージックの三次面接も対面で学生2人から4人で社員2人から4人でグループ面接形式で行われます。
- 好きなエンタメを1分でプレゼン
- あなたの1番の強みは何か
- 家族の中で誰が一番好きか
- 志望する職種でやりたいこと
- チームで活動した経験はあるか
- 選考状況について
ソニーミュージックの三次面接ではこのような事を聞かれます。
三次面接からソニーミュージックの企業としての理解度などが重要になってくるので、この辺はOB訪問を行って情報を集めておくと良いでしょう。
ソニーミュージックの最終面接
ソニーミュージックの最終面接は対面で学生2人から4人で社員3人から8人でグループ面接形式で行われます。
- 30秒で自己PRをしてください。何をしてもかまいません
- これからどんな人に成長したいですか
- 好きなエンタメについての深掘り
ソニーミュージックの最終面接ではこのような質問がきますが、最終面接はこれまでよりもとにかく社員の数が多い傾向にあるので、社員の数に圧倒されないように気を付けましょう。
マインドマップと自分史は忘れないように早めに作成しておくようにしましょう。
面接で絶対的に必要になる企業理解や業界理解ですが、OB訪問をしてもイマイチ自信が持てない場合は、「業界理解度テスト」を行ってみると良いでしょう。
面接の返答に悩んだ時、どう答えるのが正解なのか・・・それは各企業ごとに違うので、地雷を踏まないように気を付けなくてはいけません。
面接の合否は結局、その企業や職種に合うか合わないかなので、優秀か優秀じゃないかはあまり関係ありません。
× 私は課題を可決するために持ち前の○○で、諦めず、何度でも立ち向かい解決した。
○ 麻雀の直前で1人ドタキャンが入り、ギターサークルの知り合い30人に片っ端から電話してなんとか成立させた
面接で、ついつい自分を大きく魅せようとしたり、やりたい事で壮大な事を言ってしまいがちですけど、もっと身近なところに目を向けて、等身大の自分を見せましょう。
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面接の返答に悩んだ時、どう答えるのが正解なのか・・・それは各企業ごとに違うので、地雷を踏まないように気をつけましょう。

面接で失敗すると、これまでの選考が全て無駄になってしまうので、そんなリスクを無くすためにも「キャリタス就活エージェント」を活用して面接の練習を行う事をおすすめします。
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面接の通過率を上げるために下記記事も参考にしてください。抑えるポイントをしっかり押さえれば、面接の通過率はグッと上がります。
- 基本的な面接対策⇒逆質問の例文やガクチカの話し方、弱み一覧や伝え方
- 厚生労働省も自己PRに推奨する社会人基礎力⇒【社会人基礎力診断】無料チェックシート
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- OB訪問のやり方なら⇒OB訪問の質問内容やメールの書き方、メリットとデメリット
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- 高学歴でも就活に失敗し負け組になる原因はコレ!ES落ちや面接落ちの早慶なども必見
ソニーミュージックの適性検査通過率とESや面接対策まとめ
ソニーミュージックの適性検査通過率とES対策、面接対策は参考になりましたでしょうか。
ソニーミュージックはとにかくESを起点に深掘りしてくるスタイルの面接なので、ESを作成する段階で自己分析をかなり行っておくのが内定に近づく秘訣です。
しかし、ESにばかり気を取られていると適性検査で落ちてしまうので、短い時間で問題の数をこなす練習も同時に行っておいてくださいね。
27卒は就活も本番になってきており、28卒で内定を取る学生も出てきているので就活の早期はかなり加速していると言えます。

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▼おすすめエージェント一覧▼
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ソニーミュージックの企業情報
| 会社名 | 株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメント |
|---|---|
| フリガナ | ソニーミュージックエンタテインメント |
| 設立日 | 1968年3月 |
| 資本金 | 1億円 |
| 従業員数 | 2,000人 |
| 売上高 | 786億6600万円 |
| 決算月 | 3月 |
| 代表者 | 村松俊亮 |
| 本社所在地 | 〒102-0085 東京都千代田区六番町4番地5 |
| 電話番号 | 03-3515-5050 |
| URL | https://www.sme.co.jp/ |
| 採用URL | https://www.sme.co.jp/recruit/ |



























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