この記事では2027卒・2026卒向けに株式会社カプコン(CAPCOM)のインターンシップ、オープンカンパニー2024/2025夏や冬の優遇や早期選考、esや適性検査、webテストなどの選考フロー攻略や倍率などについて解説していきます。
カプコンは、アクションゲーム、対戦型格闘ゲームの雄として『ストリートファイター』、『魔界村』、『ロックマンシリーズ』、『ファイナルファイト』、『機動戦士ガンダム vs.シリーズ』、『デビルメイクライシリーズ』、『鬼武者』、『モンスターハンターシリーズ』、『大神』、『ビューティフルジョー』、『ヴァンパイア』などの傑作を多数製作しているゲームソフトウェアメーカーです。
結論から言うとカプコンにインターンシップの優遇はあります。優遇の内容は後程紹介しますので是非最後まで読んでください。
また、カプコンを含む大手ゲーム業界や、隠れ優良企業などの優遇や早期選考のオファーを直接受け取る事が可能です。
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それではカプコンについて紹介していきます。
カプコンのインターンシップ夏や冬の選考フロー【26卒27卒】
先ずはカプコンのインターンシップの内容や選考フローについて紹介します。
カプコンのインターンシップの種類 | 実施期間 | 人数 | 選考方法 | 詳細URL |
【サウンドデザイナー】(2日間) | 11月 | 5 ~ 10人未満 | ・書類選考 | 詳細を見る |
【企画】CAPCOM Game Designers JAM | 10月 | 10 ~ 30人未満 | ・書類選考 | 詳細を見る |
【プログラマー】CAPCOM Hackathon | 10月、11月 | 10 ~ 30人未満 | ・書類選考(アンケート) | 詳細を見る |
【デザイナー】作品チェックバック体験会 | 11月~2月 | 5人未満 | ・選考なし(抽選) | 詳細を見る |
カプコン【デザイナー志望者向け】オンラインセミナー | 9月 | 未定 | ・選考なし(先着順) | 詳細を見る |
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【サウンドデザイナー】(2日間)の内容
【サウンドデザイナー】(2日間)は、カプコンの一大開発拠点である大阪開発にて、サウンドデザイナー志望者向けの「2Days仕事体験」で、「モンスターハンター」や「バイオハザード」などヒット作のサウンドを担当した社員のもと、カプコンのゲームサウンド制作の一部をMAを通して体験していきます。
仕事体験では、グループワーク形式で動画へのMAを行っていきます。
予め用意されたサウンドライブラリーやフォーリーステージ(効果音の収録スタジオ)での効果音収録などを活用し、制作していく予定です。
カプコン社員による制作物へのフィードバックやディスカッションも実施いたします。
<当日までの流れ>
(10月下旬予定)仕事体験参加者向け事前説明会(zoom・オンライン)
→題材の説明や参加者による自己紹介などを行う予定です。
<当日の流れ>
1.MAについての基本講義や注意事項の説明
2.グループワークによる制作
3.制作風景や施設見学
4.作品の発表会とディスカッション
※グループワークには当社社員の参加を予定しています。
※上記の内容は変更になる場合があります。
<本プログラムで得られること>
・演出的なサウンドデザインの考え方
・フォーリーの収録方法
・グループワークで成果を出す楽しさと達成感
・サウンド職に関心のある他参加学生との交流
・現役サウンドデザイナーからのフィードバックによる自己認知
・社員の様子や雰囲気、社内風土
【企画】CAPCOM Game Designers JAMの内容
【企画】CAPCOM Game Designers JAMは、ゲームプランナー(企画)志望者向けのプログラムで、奥が深いゲームプランナーの仕事、聞いただけではわからないのが当たり前!そんな皆さんに、カプコンの開発現場でも活用されている【面白い】の考え方を存分に体験していくイベントになっております。
≪実施内容≫
2日間でゲームの企画書を作成していただきます。
≪ステップ≫
1.カプコン流「企画書の作り方」の講義を行います。
2.ワークショップスタイルでアイデアをブラッシュアップさせながら、
企画書を作成していただきます。
・カプコン社員による「プロ目線」でのフィードバックも実施します!
【プログラマー】CAPCOM Hackathonの内容
【プログラマー】CAPCOM Hackathonは、仲間と協力してゲーム開発をおこなっていきます。当日はカプコンの現役プログラマーが講師として、そして皆さんと同じチームの一員としてゲーム開発に参加し、ゲーム開発の基礎を学んでいきながら、皆さん自身でゲームを完成させていきます。
≪実施内容≫
カプコンのプログラマー指導の下、4~5名でチームを組み、2日間かけてハッカソン(GameJam)形式のゲーム開発をおこなっていきます。
また、2日目には、各チームが開発したゲームをプレイして、投票の上、優勝チームを決定します。
★カプコンのプログラマーがサポートとして入りますので、ゲーム開発未経験でも参加可能です。
★チーム同士での競争だけでなく、カプコン社員より皆さんへのフィードバックも実施します。
≪使用するゲームエンジン≫
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン社様の協賛により、「Unity」を使用します。
★「Unity」について、簡単なレクチャーも実施します。
【デザイナー】作品チェックバック体験会の内容
【デザイナー】作品チェックバック体験会は、抽選で当選した学生様を対象に行う作品チェックバック体験会(約1時間)となっています。
参加のためには、自身の作品を提出する必要があります。
カプコンではゲームで登場するすべてのキャラクターや背景などのデザインはプレイヤーの皆様に満足頂けるよう、複数人で制作物をクオリティチェックしております。
今回の仕事体験では、成果物(レイアウト)を確認するプロセスを疑似体験するべく、提出した作品をカプコンの現役デザイナーが、作品の細部までチェックし、評価ポイント改善ポイント等をレクチャーしていきます。
(一通りフィードバックを受けたのち、ご自身でも一作品に対して第三者の目線で見た際にどう作品を評価するのか考えていきます。)
加えて、ポートフォリオ制作に必要となる、考え方やレイアウトについてしっかりと丁寧にフィードバックしていきます。
作品の見せ方やデザインそのもののスキルアップ、およびゲームにおけるデザイン制作に対する姿勢を学べる体験内容となります。
その他ゲーム業界に対する質問にも答えてくれます。
カプコン【デザイナー志望者向け】オンラインセミナーの内容
カプコン【デザイナー志望者向け】オンラインセミナーは、カプコンのデザイナー(グラフィック)の仕事内容などを詳しく伝えてもらえるセミナーです。
- 業界研究
- 職種研究
- ゲームクリエイター、CGデザイナー、グラフィックデザイナー、WEBデザイナー、プログラマー
カプコンのインターンシップの優遇や早期選考
カプコンのインターンシップによる優遇や早期選考ですが、結論から言うとあります。
カプコンのインターンシップによる優遇は、早期選考の案内になります。しかも選考のESやGDが免除になるので、一次面接からスタートするというかなり選考が軽くなる優遇なので、ゲーム業界を志すならカプコンのインターンシップには必ず参加した方が良いです!
インターンシップに優遇があったとしても、参加したから必ず優遇がもらえるわけではありません。
インターンシップに参加中に何に気を付けて何をすると優遇がもらえるのかについてはこちらの記事にまとめたので、こちらの記事を参考にしてくださいね。⇒インターンシップで優遇をもらうための動き方!インターン当日とアンケートについて解説
\ 優秀な学生とは? /
- 高学歴なのにESや面接で落ちてしまいがちな学生は要チェック!
学歴が高い大学生なのに、なぜかESや面接で必ず落とされてしまう・・・そういった学生には、実は重大な原因があるので、MARCH層も関関同立層も、早慶や旧帝大の学生も思い当たる節があるなら、こちらの記事を一読してください。⇒高学歴でも就活に失敗し負け組になる原因はコレ!ES落ちや面接落ちの早慶なども必見
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それではカプコンの選考を突破するための方法について紹介していきます。
カプコンのES対策
カプコンのES(エントリーシート)では以下のような設問が出されます。
- 自己PR
- インターンの志望動機
- あなたが考えたゲームの企画
カプコンのESの設問はこのような感じで、主に自己分析がメインになります。更にはあなたが考えたゲームの企画になるので、色々と考えた中で「カプコンっぽい」ものを意識してみるようにしましょう。あまりかけ離れたRPGなどだと、「それならスクエニさんに・・・」となってしまう可能性もあります。
カプコンにエントリーするという事は業界研究は趣味の一環のように行っている学生も多いかもしれませんが、カプコンらしさを大切にした企画にしましょう。カプコンらしさを大切にしながら裏切りもある企画なども面白いですよね。
ESの通過率は20%~30%と低いので、ESの出来はかなり重要です。ES作りに自信があったとしても、慢心は危険なので、ESの自己PRに役立つ自己分析や適性診断ができる「OfferBox」に登録して対策をしてください。
また、ESのために自己分析や企業研究も面倒だという場合は、裏技ではありますけど内定者のESまとめを読んでパクってしまうのもアリです。自分流にアレンジする必要はありますが、これで効率的にESを突破する事が可能です。
内定者のESを見てもどうしても上手くESを書けないという時は、本当は反則技なのであまり言いたくなかったのですが、選考通過者のESを徹底的に学ばせてデータを取り込んだ「smartES」というサービスを利用すると、驚くほど簡単に通過するESが作れてしまいます。
AIが蓄積したこれまでの通過したESのデータと、あなたのこれまでの経験やエピソードを箇条書きで入力するだけで、選考を通過するポイントをおさえたガクチカや志望動機、自己PRを作ってくれるので、これで併願も楽になるし、各企業に合わせて、通過データと照らし合わせてAIがESを書いてくれるから就活が一気に楽になります。
「smartES」であればワンキャリや就活会議のようにバレる心配もないですし、他の学生と被る事もないので、かなり使えるツールです。
また、ES作りの自己PRなどは下記記事も参考にしてください。
- 【社会人基礎力診断】無料チェックシート
- ESすら通らない理由は2つ!インターンや大手でしくじるエントリーシートの落とし穴
- 【自己PRの短い例文】新卒の就活でESと面接対策になる例文一覧
- 自己PRの強み一覧!自分の強みがわからない就活生は役立ててください
- 自分の強み診断が無料で出来る!当たる長所診断について解説
- エントリーシート(ES)自己PRの例文と書き方!ですます口調と「である」口調どちらを使う?
- OB・OG訪問の正しいやり方、質問内容などまとめて解説
- 本当にこの企業で良いの?自分が進む道が分からない時の無料適職診断はこちら
- 高学歴でも就活に失敗し負け組になる原因はコレ!ES落ちや面接落ちの早慶なども必見
カプコンのインターンシップや本選考の倍率について
カプコンのインターンシップの倍率ですが、インターンシップの募集人数が少ない分、非常に高くなる事が考えられます。ナビサイトのプレエントリー数などの指標となる数値がないので明確な倍率は出せませんが、40倍から50倍は見ておいた方が良いです。
カプコンのインターンシップは選考も軽いですし、ゲーム業界を志望する場合は積極的にエントリーするようにしましょう。
また、カプコンの本選考の倍率ですが、本選考の採用人数はここ数年は150名から160名程度なので、インターンシップに比べると随分と倍率は下がりますが、油断しないようにしておきましょう。
なるべくインターンシップから参加して早期選考の優遇をもらい、選考免除で一次面接スタートを得た方が当然ながら内定は近づきます。
インターンシップに参加するとなると、人気企業であればある程、当然倍率は高いので、インターンシップに参加するのが難しくなります。なので倍率関係なくあなたに合った企業を紹介してくれる就活エージェントを利用して内定のストックを用意しておくのもありです。
就活エージェントはFランの学生からMARCHや早慶、旧帝大の学生まで登録しており、学歴など不問なので不安や恥ずかしさなど感じる事なく登録して利用できますし、エージェントとの面談一回、企業との面談一回で内定が取れる事もあるので、今から内定を獲得する場合は、就活エージェントに登録するようにしましょう。
おすすめの就活エージェントは下記になるので参考にしてくださいね。
カプコンのインターン選考攻略と優遇や早期選考!倍率まとめ
カプコンのインターンシップの内容や優遇については参考になりましたでしょうか。
カプコンのインターンシップの倍率は高いので激戦になるとは思いますが、何とか選考を突破できるようにゲーム企画のESなど頑張って仕上げましょう!選考が軽い分、勝負をするのはそこくらいになります。
それでは志望する業界の内定を取れるように出来る事は何でも行っていきましょう!
カプコンの企業情報
会社名 | 株式会社カプコン |
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フリガナ | カプコン |
設立日 | 1979年5月 |
資本金 | 332億3900万円 |
従業員数 | 3,531人 |
売上高 | 1524億1000万円 |
決算月 | 3月 |
代表者 | 辻本春弘 |
本社所在地 | 〒540-0037 大阪府大阪市中央区内平野町3丁目1番3号 |
平均年齢 | 37.8歳 |
平均給与 | 832万円 |
電話番号 | 06-6920-3611 |
URL | https://www.capcom.co.jp/ |
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